| スキル名 |
効果 |
発動確率(%) |
| 地聖の技 |
地形効果を無視して必殺を出す |
Skl-敵のSkl |
| 天聖の技 |
敵に与えたダメージ分、HPを回復する |
Skl-敵のSkl |
| 死生の技 |
ユニットのHPが少ないほど必殺がでやすくなる |
(MHP-HP)/MHP * 100 |
| 竜聖の技 |
敵を5回連続で攻撃する |
Skl-敵のSkl |
| 風水の技 |
敵の防御力、魔法防御力無効 |
Skl-敵のSkl |
| 疾風の技 |
敵が攻撃してきたときに先手を取れる |
Spd>敵のSpd |
| 烈風の技 |
敵を一撃で倒す(隣接攻撃のみ) |
Skl-敵のSkl |
| 連続の技 |
敵を2回連続で攻撃する |
Skl |
| 飛竜の技 |
敵に与えるダメージが3倍になる(隣接攻撃のみ) |
Skl-敵のSkl |
| 大盾 |
敵から攻撃された時Defが20上昇する |
Lv |
| 強盗 |
敵を倒した時にアイテムを全て盗む/周囲3マスのユニットのパラメータダウン |
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| 盗む |
戦闘終了後に敵のアイテムを1つ盗む |
Skl+Agl |
| 見切の技 |
盗む、強盗、素質以外のスキルを無効化 |
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| 素質 |
獲得する経験値が2倍になる |
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| 再移動 |
攻撃後に残っている移動力で再び移動できる(馬、天馬、竜に騎乗時のみ) |
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| 変身 |
隣接しているユニットに変身する |
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| 突撃 |
2~5回連続して戦闘をする |
Spd>敵のSpd |
| 踊る |
隣接している味方ユニットを行動可能にする |
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| 歌う |
周囲1~4マス以内にいる味方ユニットのHPを回復する/一定確率で再行動可能にする |
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| ワープ |
マップ上の好きな場所に移動できる |
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| 召喚 |
召喚の杖を使用できるようになる |
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| カギ開け |
マップ上の門、扉、宝箱を開けられるようになる |
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| 森の戦士 |
森林のマップ属性になっている場所で命中率、回避率10%アップ/移動力1アップ |
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| 草原の戦士 |
草原のマップ属性になっている場所で命中率、回避率10%アップ/移動力1アップ |
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| 山の戦士 |
山岳のマップ属性になっている場所で命中率、回避率10%アップ/移動力1アップ |
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| 海の戦士 |
海川のマップ属性になっている場所で命中率、回避率10%アップ/移動力1アップ |
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| 辺境の戦士 |
辺境のマップ属性になっている場所で命中率、回避率10%アップ/移動力1アップ/沼のダメージ無効 |
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| 城の戦士 |
城砦、城内のマップ属性になっている場所で命中率、回避率10%アップ/移動力1アップ |
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| 剣闘士 |
闘技場で命中率、回避率20%アップ |
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| 破邪 |
魔物のグループに属する敵との戦闘で命中率、回避率、必殺率、必殺回避率20%アップ |
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| カリスマ |
周囲3マス以内にいるすべてのユニットの命中率、回避率5%アップ |
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