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攻略/出撃任務/1章 戦う理由

マップ

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マップ情報
出撃数:5
勝利条件
館の制圧(リース)
敗北条件
リース、ウォードの死亡

仲間になるユニット

場所 名前 クラス Lv HP 種別 技能 アイテム スキル
リース ロード 1 26 5 5 8 0 騎士
(騎馬)
剣8
S盾7
レイピア
ペルシーダ
携帯袋
(ショートソードx2)
再移動
連続
指揮官
強健
上級装備
名馬騎乗(シノン馬)
ウォード オールドナイト 22 38 11 10 11 0 騎士
(騎馬)
剣21
槍28
M盾25
ナイトソード
ロングスピア
カイトシールド
携帯袋
再移動
護衛
強健
名馬騎乗(シノン馬)
シロック ホースメン 3 27 4 2 12 0 歩兵
(軽騎馬)
弓9 ライトボウ
青銅の矢
携帯袋
(青銅の矢x3)
再移動
再攻撃
連射
名馬騎乗(シノン馬)
アデル スピアナイト 1 29 4 3 10 0 歩兵
(軽騎馬)
槍4
S盾6
ライトスピア
ピラム
再移動
待伏せ
投擲
フォーク
連携
名馬騎乗(シノン馬)
レオン スピアナイト 1 28 6 4 9 0 歩兵
(軽騎馬)
槍8
S盾4
ライトスピア
バックラー
再移動
死闘
強健
連携
名馬騎乗(シノン馬)
イゼルナ シスター 1 21 0 0 1 5 神官 神聖6 ヒール
ポーションI
癒し
ディアン アクスファイター 4 35 10 3 11 0 軽兵 斧17 ライトアクス
携帯袋
連続
怒り
捨て身
エルバート サージェンナイト 4 33 8 7 11 0 騎士
(騎馬)
剣12
槍5
S盾11
ロングソード
アスピス
再移動
挑発
弓回避
名馬騎乗(シノン馬)
クリス ボウナイト 1 25 3 4 10 0 騎士
(騎馬)
弓2
石弓8
ライトクロスボウ
鉄の矢
携帯袋
(ポーションIx4)
再移動
狙撃
馬交換
愛馬
武器手入
名馬騎乗(シノン馬)

民家・宝箱・イベント

時間・場所 内容
Turn-01 終了後 マップ右の民家で会話イベント発生
マップ右から味方増援(イゼルナ・ディアン)出現
Turn-02 終了後 マップ右の民家で会話イベント発生
Turn-03 終了後 マップ左から味方増援(エルバート・クリス)出現
Turn-15 終了後 マップ右の民家未訪問時、会話イベント発生(民家は閉じる)
リース⇔イゼルナ 会話イベント発生
リースとディアンが隣接 会話イベント発生
民家 脱走兵と戦闘(勝利時:イチイの木)

ショップ(村の雑貨屋)

名前 値段 在庫
ブロンズソード 400 2
ハンドスピア 500 2
手弓 300 1
ボウガン 500 1
石の矢 200 3
ポーションI 500 4
ハーフヒール 600 1

攻略

マップ右側から出てくるイゼルナとディオンを守り
かつ、マップ下を進む金貨持ちを押さえる必要があるため
素早い進軍が要求される。
橋の所にさりげなく中ボス的存在の敵がいるため、ウォードで削りほかのユニットでトドメを刺そう。
ボスは、ポーションIを持っているため、ボスの行動が終わってから一斉攻撃するとよい。