Contents
仲間になるユニット
| 場所 | 名前 | クラス | Lv | HP | 筋 | 防 | 俊 | 精 | 種別 | 技能 | アイテム | スキル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ア | アーサー | フリーナイト | 2 | 30 | 5 | 7 | 9 | 0 | 騎士 (騎馬) |
剣8 S盾9 M盾1 |
ロングソード バックラー |
武器手入 全力移動 捨て身 当て身 |
| ル | ルヴィ | フリーナイト | 1 | 24 | 4 | 5 | 7 | 1 | 騎士 (騎馬) |
剣2 槍1 S盾0 |
ショートソード ハンドスピア |
早熟 斧回避 |
民家・宝箱・イベント
| 時間・場所 | 内容 |
|---|---|
| 開始時 | アーサーとルヴィが仲間になる |
| Turn-03 終了後 | シノン騎士団が出現 |
| Turn-04 終了後 | マップ下から敵増援(ローグ)出現 |
| Turn-05 終了後 | マップ下から敵増援(ローグ)出現 ディサードの会話イベント発生 |
| Turn-06 終了後 | マップ左から敵増援(ラーズ僧兵)出現 ディサードの会話イベント発生 |
| Turn-07 終了後 | マップ下から敵増援(ローグ)出現 |
| ルヴィでディサードに攻撃 | 会話イベント発生 |
| アーサーでディサードに攻撃 | 会話イベント発生 |
| 袋 | 古代の呪符 |
攻略
マップ下から敵増援がよく出るので、1体は強めのユニットを残しておくと
後方の憂いもなく戦うことができる。待ち伏せがあるとより便利か。
ボスはバーサクを持っているので、範囲内に一人入らせ
わざと食らわせて、すぐに鎮静剤で治そう。
それよりももっと問題なのは、ダークメイス持ちのラーズ僧兵だろう。
当たると、通常の攻撃に加え+7ダメージをもらう。
下手に暴れさせる状況を作ってしまうと、非常に困ることになるので上の方へ近づく時は注意しておこう。