Contents
民家・宝箱・イベント
| 時間・場所 | 内容 |
|---|---|
| Turn-01 終了後 | マップ右の館で会話イベント発生 マップ右から敵増援(カオス・ファルマー)出現 フェイ出撃時メッセージ追加 |
| Turn-06 終了後 | マップ中央の砦から敵増援(海賊)出現 |
| Turn-07 終了後 | マップ中央の砦から敵増援(海賊)出現 マップ左上から敵増援(盗賊弓兵)出現 |
| Turn-08 終了後 | マップ中央の砦から敵増援(海賊)出現 |
| Turn-09 終了後 | マップ中央の砦から敵増援(海賊)出現 |
| Turn-10 終了後 | マップ中央の砦から敵増援(海賊)出現 マップ左上から敵増援(盗賊弓兵)出現 |
| Turn-11 終了後 | マップ左上から敵増援(盗賊弓兵)出現 |
| Turn-12 終了後 | マップ左上から敵増援(山賊)出現 |
| Turn-13 終了後 | マップ左下から敵増援(山賊)出現 |
| Turn-14 終了後 | マップ中央の砦から敵増援(海賊)出現 |
| Turn-15 終了後 | マップ左上から敵増援(盗賊弓兵)出現 マップ中央の砦から敵増援(海賊)出現 マップ右下から敵増援(山賊)出現 |
| Turn-16 終了後 | マップ左上から敵増援(山賊)出現 マップ中央の砦から敵増援(海賊)出現 マップ右下から敵増援(馬賊x2)出現 |
| Turn-17 終了後 | マップ左上から敵増援(山賊)出現 マップ中央の砦から敵増援(海賊)出現 マップ右下から敵増援(盗賊弓兵)出現 |
| Turn-18 終了後 | マップ左上から敵増援(山賊)出現 マップ中央の砦から敵増援(海賊)出現 |
| Turn-19 終了後 | マップ左上から敵増援(山賊)出現 マップ中央の砦から敵増援(海賊)出現 マップ右から敵増援(イストバル・盗賊弓兵)出現 マップ左下から敵増援(ガロス)出現 |
| Turn-20 終了後 | マップ左上から敵増援(山賊)出現 マップ中央の砦から敵増援(海賊)出現 |
| Turn-21 終了後 | マップ左上から敵増援(山賊)出現 マップ中央の砦から敵増援(海賊)出現 |
| グリムが上の教会に入る | 会話イベント発生 |
| オーベルが中央の民家に入る | ラーズ神官との戦闘発生 パラミティースとの会話イベント発生 |
| サハリンが右の民家に入る | フェイがいる場合会話イベント発生/奇跡の護符入手/フェイ復帰 |
| 湖の泡の所で待機(Turn-22 終了後に消える) | 象牙の手鏡入手 |
| フェイ→カオス | イベント戦闘発生 フェイ一時離脱 カオス撤退 |
| クリス→イストバル | イストバル撤退 |
| ウォード→ロダン | アンティロプ入手 |
| 探索(左上の洞窟) | 山賊と戦闘(勝利時:バロールの魔眼) |
| 探索(左上の民家) | 毒消し |
| 探索(中央の砦) | 海賊と戦闘(勝利時:財宝) |
| 探索(右下の民家) | 青銅の矢+ |
| クリア後 | ホーリー入手 |
攻略
住民依頼やイベントをすべてこなすためには
フェイ・クリス・アグザル・ウォードの出撃が必要。
司祭は勇猛果敢にどんどん先へ進んでしまうので
司祭の行き先を見極めて、先の道3マスを味方ユニットで塞ぎつつ進軍しよう。
そうすれば、司祭に追いつけないということもなくなる。
(グリムが左、オーベルが中央、サハリンが右)
まず最初に中央の砦を押さえに行こう。
ここを押さえないことには、中央の司祭の身動きが取りづらく
また、他への戦力も割けなくなりジリ貧となるからだ。
今作は、砦の上に乗っていれば出現は押さえられるが
乗っていないと、以前に出ていない増援が順番に出てくるのでうかつに動かさないように注意。
そうしつつ、左側を騎兵ユニットで一気に左上の洞窟を押さえに動こう。
(ただし、Turn-11終了後の増援は、馬を一撃で殺す馬刺の矢を持っているので騎乗したままにしないように)
この間、右側へ向かう司祭はストップさせておくとよい。
増援を押さえられるかどうか、司祭の暴走を押さえるかどうかがこのMAPのカギである。
ボスは気合いを貯めているので、例によって間接攻撃で効果を打ち消そう。